Armure Wizard

Caractéristiques
  •  Armure :
  • Champs de Force :
  •   Énergie :
  • Overdrives :
    • - Combat
    • - Instinct
    • - Aura
    • - Sang-Froid
  • Capacités :
    • - Mode Boréalis
    • - Mode Oriflamme
Description

Merlin a travaillé pendant des mois sur une armure utile en situation de combat et efficace face à l’Anathème. Elle s’est depuis illustrée dans nombre de théâtres d’opérations et est rapidement devenue indispensable dans plusieurs sections, notamment celles qui vont au contact de l’Horreur. Le mode Borealis permet de manipuler le plasma, d’en recouvrir des armes ou de le projeter sur des ennemis. Le mode Oriflamme, quant à lui, permet de provoquer autour de l’armure une explosion de lumière éclatante, blessant à coup sûr les créatures ténébreuses. De nombreux chevaliers affirment enfin que leurs pairs en méta-armure Wizard sont de formidables vecteurs d’espoir et que certains réussissent même à anéantir le mal rongeant les désespérés. Des applications inattendues mais plus que bienvenues.