L’armure Bard ne possède presque aucun blindage, en dehors de celui protégeant son réacteur à élément alpha. Elle ressemble donc plus à une combinaison qu’à autre chose. L’idée de base était de faire en sorte que le Knight possède une armure d’infiltration, capable de se déplacer sans problème au sein des forces ennemies, humaines ou non humaines, et de faire de la diplomatie avec à peu près n’importe qui. L’armure Bard peut faire tout cela à la fois et rester efficace en situation de combat. Grâce au mode Changeling, son porteur peut se faire passer pour à peu près tout et n’importe quoi sans que personne ne s’aperçoive de la supercherie jusqu’au moindre détail : couleur, forme, etc. Elle est capable également de générer des « doubles », de « faux-êtres » constitués de nanomachines qui peuvent servir d'illusion ou de diversion.